Empieza arriba
Elige un coche, colócalo arriba de la rampa y suéltalo suavemente.
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Más de cerca
Elige un coche, colócalo arriba de la rampa y suéltalo suavemente.
Observa cómo cambia de dirección al bajar por las cuatro pistas. Prueba a seguirlo con el dedo o a nombrar los colores por el camino.
Recoge el coche abajo, súbelo y empieza otra bajada. Elegid por turnos cuál de los cuatro coches sale después.
Rampa de coches - Océano
Una rampa de cuatro niveles y cuatro coches. El aparcamiento superior mantiene los coches a mano entre carreras.
Para niños a partir de 12 meses. Un primer juego de carreras para practicar el agarre, soltar objetos y seguirlos en movimiento. Jugad juntos y por turnos.
Rampa: aproximadamente 28,46 cm de alto × 24,9 cm de ancho × 11,8 cm de fondo. Estructura de madera con pistas de plástico. Cada coche mide aproximadamente 4,8 cm de largo y 3,1 cm de ancho.
Colocar un coche en la pista ofrece una tarea clara que las pequeñas manos pueden repetir. Seguir cada bajada estimula el seguimiento visual y soltar el coche introduce la causa y el efecto.
Preparados, listos, ¡a rodar! Pon un coche arriba y observa cómo baja de pista en pista. Cuatro coches y cuatro rampas inclinadas crean un juego para repetir sin parar, en la paleta de colores Océano.
Elige un coche, colócalo arriba de la rampa y suéltalo suavemente.
Observa cómo cambia de dirección al bajar por las cuatro pistas. Prueba a seguirlo con el dedo o a nombrar los colores por el camino.
Recoge el coche abajo, súbelo y empieza otra bajada. Elegid por turnos cuál de los cuatro coches sale después.
Una rampa de cuatro niveles y cuatro coches. El aparcamiento superior mantiene los coches a mano entre carreras.
Para niños a partir de 12 meses. Un primer juego de carreras para practicar el agarre, soltar objetos y seguirlos en movimiento. Jugad juntos y por turnos.
Rampa: aproximadamente 28,46 cm de alto × 24,9 cm de ancho × 11,8 cm de fondo. Estructura de madera con pistas de plástico. Cada coche mide aproximadamente 4,8 cm de largo y 3,1 cm de ancho.
Colocar un coche en la pista ofrece una tarea clara que las pequeñas manos pueden repetir. Seguir cada bajada estimula el seguimiento visual y soltar el coche introduce la causa y el efecto.
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