Motricité fine
Manipuler et placer les pièces permet d’exercer des mouvements précis des mains.
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Manipuler et placer les pièces permet d’exercer des mouvements précis des mains.
Comparer les couleurs et regrouper les pièces qui correspondent.
Suivre une activité, observer chaque mouvement et réessayer si nécessaire.
Petit Pic — Jeu magnétique pour attraper les vers, rose tendre
Un tronc avec oisillon, un pic magnétique, dix vers de cinq couleurs et un sac en tissu à cordon : 13 pièces au total.
Pour les enfants dès 24 mois. Jouez ensemble, nourrissez l'oisillon à tour de rôle et découvrez les noms des couleurs au rythme de votre enfant.
Le pic possède un manche en bois, les vers sont en bois et le tronc est en plastique moulé. Le mécanisme magnétique fonctionne sans piles.
Attraper et transporter chaque ver exerce la coordination et la maîtrise des gestes. Les cinq couleurs invitent à associer, trier et commencer à compter.
Un oisillon affamé a besoin d'aide. Utilisez le pic magnétique pour sortir les vers colorés de l'arbre et nourrir le petit. Cette édition Rose Tendre comprend dix vers de cinq couleurs et un sac en tissu.
Cherchez un ver coloré qui dépasse de l'arbre. Approchez le bec du pic pour l'attraper avec l'aimant.
Soulevez délicatement le ver et guidez-le vers le bec ouvert de l'oisillon. Un petit geste devient une mission de secours gratifiante.
Demandez une couleur, comptez les vers ou formez des paires assorties. Remettez-les dans l'arbre pour recommencer.
Un tronc avec oisillon, un pic magnétique, dix vers de cinq couleurs et un sac en tissu à cordon : 13 pièces au total.
Pour les enfants dès 24 mois. Jouez ensemble, nourrissez l'oisillon à tour de rôle et découvrez les noms des couleurs au rythme de votre enfant.
Le pic possède un manche en bois, les vers sont en bois et le tronc est en plastique moulé. Le mécanisme magnétique fonctionne sans piles.
Attraper et transporter chaque ver exerce la coordination et la maîtrise des gestes. Les cinq couleurs invitent à associer, trier et commencer à compter.
Puzzles et apprentissage








Dès 2 ans
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